01從控制要求判斷

當角色、字體、產品結構與動作必须精確重現時,先評估可控制的建模、繪製、動畫或合成方法。當目標是探索氛圍、背景與視覺概念時,可先用生成方式試方向。

02比較修改方式

生成型鏡頭可能需要重做,局部變動也可能影響其他細節。傳統分層或模型流程可按結構修改,但前期建置也需要時間。比較時把兩輪修改需求一併納入。

03混合流程範例

保留產品真實照片與正式商標,生成概念背景,再由剪輯與合成整合。這是工作方式示例,不是本站已完成的客戶成果。

04先測試最難環節

選一個最關鍵鏡頭測試可行性、時間與品質。不要只根據工具名稱決定全片方法,讓測試結果支持採購判斷。