01先辨識錯誤類型
幾何變形是輪廓或結構改變;閃爍是細節或亮度不穩;連續性錯誤是角色與場景前後不一致。不要用同一句提示解決所有問題。
02降低變動範圍
從縮小動作、簡化背景、減少角色與固定運鏡開始。一次修改一項並保存前後結果;若同類錯誤持續出現,換製作方式。
03判斷是否還值得重做
先設定可接受的重做次數或時間。產品標籤與文字可使用後製合成;需要完整結構精準的鏡頭,應評估傳統動畫或實拍。
把問題分類,再選重做、簡化或合成。
幾何變形是輪廓或結構改變;閃爍是細節或亮度不穩;連續性錯誤是角色與場景前後不一致。不要用同一句提示解決所有問題。
從縮小動作、簡化背景、減少角色與固定運鏡開始。一次修改一項並保存前後結果;若同類錯誤持續出現,換製作方式。
先設定可接受的重做次數或時間。產品標籤與文字可使用後製合成;需要完整結構精準的鏡頭,應評估傳統動畫或實拍。
整理日期:2026-09-18。實際方案與活動規則以官方最新資料為準。
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