01一分鐘不一定比較簡單
一分鐘產品動畫若有十二個精細鏡頭、完整3D模型與多種版位,可能比三分鐘單場訪談更費工。先列鏡頭數與每鏡難度,再討論片長。
02三分鐘可能增加什麼
較長影片通常需要更多訊息排序、訪談取捨、B-roll、音樂節奏與觀眾注意力設計,但若素材集中、場景單純,增量不會按秒數等比例成長。
03用鏡頭表估工作量
為每鏡填入秒數、場景、人物、拍攝或動畫方式、素材狀態、聲音、難度與備援。高風險鏡頭先試片;片長則在粗剪後依訊息需要調整。
04比較報價時固定範圍
同時要求一分鐘與三分鐘方案時,讓兩案使用相同的場景、人物、語言與交付定義,再看增加了哪些鏡頭與後製。不要直接要求把三分鐘價格除以三。
05先做短版還是長版
受眾第一次接觸、單一產品或社群版位,可先做聚焦短版;需要建立公司理解、技術脈絡或多人證言時,長版較有空間。也可先完成一支資訊完整的主片,再另剪短版。